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Espíritu (árbol de pasivas)

El Espíritu es el árbol de pasivas de Aureum, inspirado en Path of Exile. Es donde especializás tu personaje: cada raza arranca en un punto distinto del árbol y crece hacia su propia rama. Lo abrís en el juego con P.

Los puntos de Espíritu salen de tu nivel, así que crecen con la progresión de tu personaje.

🌳 Visor interactivo del árbol

Explorá el árbol completo en tree.aureum.cc — se navega con los mismos controles que en el juego (arrastrar para mover, rueda para zoom, hover para ver cada nodo). Es solo lectura: para verlo y planear, no para asignar.

Qué hace

  • Cada nodo otorga modificadores acumulables: vida, maná, defensas, daño, críticos, velocidades (movimiento, ataque, casteo), evasión, regeneración y más.
  • Esos modificadores se suman a los de tu equipo y buffs en el cálculo de tus stats finales (ver Combate).

Tipos de nodo

NodoPeso
MenorMejoras chicas (+5 HP, +1% crítico).
NotableMejoras significativas, suelen agrupar varios stats.
Clave (keystone)Cambian el estilo de juego de forma marcada.

Cómo se ganan y gastan los puntos

  • Ganás 1 punto cada 5 niveles (nivel 5 → 1 punto, nivel 50 → 10 puntos). Ver Progresión.
  • Para asignar un nodo tiene que estar conectado a uno que ya tengas: los caminos crecen de forma contigua desde tu punto inicial de raza.
  • Podés resetear el árbol y reasignar todos los puntos.

Puntos de inicio por raza

Las 6 razas se reparten alrededor del árbol y convergen hacia un anillo común. Tu punto de partida lo define tu raza:

RazaPosición en el árbol
Enanoarriba
Elfoarriba-derecha
Elfo Oscuroabajo-derecha
Gnomoabajo
Orcoabajo-izquierda
Humanoarriba-izquierda

En construcción

La asignación de nodos, el reset y la persistencia ya funcionan, pero los modificadores de las pasivas todavía no afectan el combate. Es lo próximo en activarse.


Ver también: Progresión · Razas y Clases · Combate · Items

Wiki del jugador de Aureum.