Apariencia
El mundo
El mundo de Aureum, cómo está dividido y los sistemas que cambian las reglas según dónde estés: áreas, zonas seguras, translados y el minimapa.
La grilla
- El mundo es una grilla de 1024×1024 tiles, cada uno de 32 px.
- Te movés de a un tile, en 4 direcciones. Ver Primeros pasos › Movimiento.
- Cada tile puede estar libre o bloqueado (paredes, agua, árboles, objetos). Dos entidades no comparten tile.
Áreas: zonas con reglas
Un mapa se divide en áreas: regiones (uno o varios rectángulos) que aplican reglas propias a quien esté adentro. Al entrar a un área con nombre, ves un banner centrado arriba de la pantalla.
Las áreas pueden definir:
| Regla | Efecto |
|---|---|
| Zona segura | No hay PvP: nadie puede dañar a otro jugador ahí dentro. |
| Dueño de facción | El área pertenece a Aresgard o Elvaria: habilita el PvP ciudad-vs-ciudad y los NPCs neutrales rechazan a los ajenos. |
| Requisitos de entrada | El área puede exigir un item, una clase, una raza o un horario para entrar. Si no cumplís, no podés pisar el tile. |
| Ocultar minimapa | Dentro del área el minimapa queda en negro (mazmorras, zonas de niebla). |
| Zonas de respawn | Definen dónde reaparecen los mobs creados dentro del área. |
Cuando varias áreas se superponen, gana la regla más segura/restrictiva: si cualquiera de ellas es zona segura, el tile es seguro.
Zonas seguras y PvP
En una zona segura, ningún jugador puede dañar a otro — ni con golpes ni con hechizos ofensivos (las curaciones y buffs sí funcionan). Fuera de las zonas seguras, el PvP sigue las reglas de facción.
Translados
Los translados son tiles que te teletransportan al pisarlos: una puerta, una escalera, el cruce a otro mapa. Algunos exigen tener una facción (o una puntual) para cruzarlos — por ejemplo, para sacar a los Newbies de la isla inicial solo cuando eligen ciudad.
Minimapa
El minimapa vive arriba a la derecha, siempre centrado en vos, y muestra el terreno real con sus sprites. Lo podés arrastrar por la pantalla.
| Marcador | Qué es |
|---|---|
| 🟡 Amarillo | NPC neutral interactivo (vendedor, maestro, quest). |
| 🔴 Rojo | Mob hostil (solo con el radar de hostiles activo). |
| 🟦 Color de facción | Aliado de tu facción — visible desde rango Teniente. |
| ⬜ Cuadrado blanco | Vos, en el centro. |
| Recuadro celeste | El área que ves en pantalla. |
El botón de brújula abre el mapa del mundo a pantalla completa (lo mismo que M). En un área con Ocultar minimapa, el minimapa queda negro hasta que salís.
El radar de hostiles y el ver a otros jugadores son funciones preparadas para activarse a futuro (vía habilidad/item o sistema social).
Ver también: Primeros pasos · Facciones · NPCs y criaturas