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Razas y Clases

Tu personaje se define por tres ejes: raza, sexo y clase. Se eligen al crearlo y no cambian. La facción es aparte: la elegís más adelante, dentro del juego.

Razas

Hay 6 razas. Algunas dan un bonus de stats sobre la base de tu clase.

RazaBonus
Humano
Elfo
Orco +5 Defensa Física
Elfo Oscuro (Drow)
Enano
Gnomo+10% Velocidad de Casteo

Razas y el Espíritu

Cada raza arranca en un punto distinto del árbol de pasivas (Espíritu) y se especializa hacia una dirección propia. Ver Espíritu.

Sexos

Hombre o Mujer. El sexo no afecta los stats, pero sí cambia el cuerpo base y las cabezas (peinados/rostros) disponibles.

Clases

Hay 19 clases. Cada una define tus stats base a nivel 1 y cuánto ganás por nivel. La columna arquetipo te da la idea rápida de su rol.

ClaseArquetipoHPManáEstaminaHP/nivelManá/nivel
MagoDaño mágico puro8015060415
DruidaMago de naturaleza / heals9013070512
NigromanteMago oscuro (castea con vida)7513055313
SacerdoteSanador / soporte8514060414
ClérigoSanador híbrido9512070611
ChamánSoporte elemental9511075510
BardoBuffs de área8511080510
BrujoMago de pactos100906058
BestiarioInvocador / mascotas1008010066
PaladínTanque sagrado120808086
ArqueroDaño a distancia857010056
AsesinoSigilo / daño físico906012054
ExploradorHíbrido versátil905511554
BandidoFísico furtivo905011553
PirataBruto resistente1104010073
IngenieroFísico con artilugios904012063
GuerreroTanque físico13030100102
CazadorFísico puro (sin maná)100013070
MonjeFísico puro (sin maná)105014070

Patrones útiles: los magos (Mago, Druida, Nigromante, Sacerdote, Clérigo…) tienen el maná más alto; los tanques (Guerrero, Paladín, Pirata) el HP más alto; Cazador y Monje son puramente físicos — no tienen maná y no pueden castear hechizos.

Cómo crecen tus stats

Tus máximos suben de forma lineal con el nivel:

maxHP      = baseHP      + (HP/nivel)      × (nivel − 1)
maxManá    = baseManá    + (Maná/nivel)    × (nivel − 1)
maxEstamina = baseEstamina + (Estamina/nivel) × (nivel − 1)

A nivel 1 tenés exactamente los stats base. Al subir de nivel te curás por completo. Tu defensa, daño y demás salen de tu raza más el equipo y los buffs.

Apariencia

  • Cabeza: cada combinación raza/sexo tiene un set de rostros para elegir. Humanos, elfos y orcos tienen variedad; el resto de las razas todavía usa un rostro placeholder.
  • Cuerpo desnudo: el cuerpo base de tu raza/sexo es lo único visible si no llevás armadura. Las armaduras se dibujan encima.

Crear un personaje

Al crear un personaje:

  • El nombre puede tener hasta 12 caracteres, solo letras, números y espacios internos (máximo 2 dígitos), y debe ser único.
  • Tenés un máximo de 5 personajes por cuenta.
  • Cada clase puede aparecer en un punto distinto del mundo al nacer (spawn temático).
  • Arrancás a nivel 1, sin facción (Newbie), con el equipo inicial.

Ver también: Progresión · Espíritu · Combate · Hechizos · Facciones

Wiki del jugador de Aureum.