Apariencia
Primeros pasos
Todo lo que necesitás para arrancar: cómo te movés, qué ves en pantalla y qué hace cada parte de la interfaz. Para el detalle de cada tecla, ver Controles y chat.
El mundo de un vistazo
- Vista top-down 2D, con la cámara siempre centrada en tu personaje.
- El mundo es una grilla de 1024×1024 tiles de 32 px cada uno. Tu posición vive en coordenadas de tile
(x, y). Ver El mundo para áreas, zonas seguras y translados. - El servidor es la fuente de verdad (server-authoritative): vos enviás intención (querés moverte, atacar, castear) y el servidor valida y confirma.
- El servidor corre a 50 Hz (un tick cada 20 ms). Toda la lógica del juego —movimiento, combate, regeneración— ocurre en ese ciclo.
Movimiento
- Caminás con las flechas del teclado (
↑↓←→). El movimiento es por tiles: un paso entero a la vez, en 4 direcciones (no hay diagonales). - Cada paso tarda 200 ms por tile a velocidad normal. La velocidad de movimiento puede subir con items, buffs y afijos, acortando ese tiempo.
- Girar es instantáneo: si apuntás a una pared, tu personaje gira la vista al toque aunque no avance. Tu dirección de mirada (heading) importa para algunas acciones.
- Predicción local: tu personaje se mueve apenas apretás la tecla, sin esperar al servidor, y después se reconcilia con la verdad del servidor sin saltos visibles. Por eso se siente inmediato aun con algo de latencia.
- Colisión: dos entidades no pueden ocupar el mismo tile. El servidor verifica contra otros jugadores, NPCs y bloqueos del mapa (paredes, agua, obstáculos).
Fantasma veloz
Si morís, podés seguir caminando como fantasma al doble de velocidad. Ver Muerte y resurrección.
La interfaz (HUD)
| Elemento | Qué muestra |
|---|---|
| Barras de recursos | Vida (HP), Maná y Estamina del personaje. Ver recursos. |
| Barra de experiencia | Progreso hacia el siguiente nivel. Ver Progresión. |
| Barra rápida de hechizos | 6 ranuras (1–6) con los hechizos asignados y su cooldown. |
| Minimapa | Arriba a la derecha, sigue al jugador y marca NPCs. Ver El mundo › Minimapa. |
| Panel de target | Info del objetivo seleccionado (nombre, HP). Ver Combate › Targeting. |
| Consola de sistema | Registro de chat, mensajes del servidor y errores. Ver Controles › Chat. |
| Banner de área | Cartel que aparece al entrar a una zona con nombre. Ver El mundo › Áreas. |
Paneles del juego
Cada panel se abre y cierra con una tecla (todas configurables — ver Controles):
| Panel | Tecla | Para qué |
|---|---|---|
| Inventario | I | Ver, equipar, tirar y ordenar tus items. |
| Personaje | C | Stats finales, equipamiento y atributos avanzados. |
| Espíritu (skill tree) | P | Asignar puntos del árbol de pasivas. |
| Hechizos | H | Catálogo de tus hechizos aprendidos. |
| Mapa | M | Mapa del mundo a pantalla completa. |
| Menú / Opciones | Esc | Pausa, opciones y salir al selector de personaje. |
El menú de opciones
El botón de tuerca (esquina superior derecha) o Esc abre el menú:
- Opciones: secciones de General, Video, Sonido, Teclas (rebindeo) e Interfaz.
- Salir: vuelve a la pantalla de selección de personaje (sin cerrar sesión).
- Mientras el menú está abierto, se pausan los controles de movimiento.
El flujo del juego
- Creás tu personaje eligiendo raza, sexo y clase.
- Arrancás como Newbie (sin facción) y subís hasta nivel 15 matando criaturas. Ver Progresión.
- Te equipás con items que dropean los mobs o que comprás a los vendedores, y aprendés hechizos con los maestros.
- Para pasar de nivel 15 elegís una ciudad ante un Reclutador y entrás a la guerra entre Aresgard y Elvaria.
- Subís de rango, conseguís mejor equipo y peleás por el territorio.
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Detalle técnico (devs): movimiento y predicción.