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Primeros pasos

Todo lo que necesitás para arrancar: cómo te movés, qué ves en pantalla y qué hace cada parte de la interfaz. Para el detalle de cada tecla, ver Controles y chat.

El mundo de un vistazo

  • Vista top-down 2D, con la cámara siempre centrada en tu personaje.
  • El mundo es una grilla de 1024×1024 tiles de 32 px cada uno. Tu posición vive en coordenadas de tile (x, y). Ver El mundo para áreas, zonas seguras y translados.
  • El servidor es la fuente de verdad (server-authoritative): vos enviás intención (querés moverte, atacar, castear) y el servidor valida y confirma.
  • El servidor corre a 50 Hz (un tick cada 20 ms). Toda la lógica del juego —movimiento, combate, regeneración— ocurre en ese ciclo.

Movimiento

  • Caminás con las flechas del teclado ( ). El movimiento es por tiles: un paso entero a la vez, en 4 direcciones (no hay diagonales).
  • Cada paso tarda 200 ms por tile a velocidad normal. La velocidad de movimiento puede subir con items, buffs y afijos, acortando ese tiempo.
  • Girar es instantáneo: si apuntás a una pared, tu personaje gira la vista al toque aunque no avance. Tu dirección de mirada (heading) importa para algunas acciones.
  • Predicción local: tu personaje se mueve apenas apretás la tecla, sin esperar al servidor, y después se reconcilia con la verdad del servidor sin saltos visibles. Por eso se siente inmediato aun con algo de latencia.
  • Colisión: dos entidades no pueden ocupar el mismo tile. El servidor verifica contra otros jugadores, NPCs y bloqueos del mapa (paredes, agua, obstáculos).

Fantasma veloz

Si morís, podés seguir caminando como fantasma al doble de velocidad. Ver Muerte y resurrección.

La interfaz (HUD)

ElementoQué muestra
Barras de recursosVida (HP), Maná y Estamina del personaje. Ver recursos.
Barra de experienciaProgreso hacia el siguiente nivel. Ver Progresión.
Barra rápida de hechizos6 ranuras (16) con los hechizos asignados y su cooldown.
MinimapaArriba a la derecha, sigue al jugador y marca NPCs. Ver El mundo › Minimapa.
Panel de targetInfo del objetivo seleccionado (nombre, HP). Ver Combate › Targeting.
Consola de sistemaRegistro de chat, mensajes del servidor y errores. Ver Controles › Chat.
Banner de áreaCartel que aparece al entrar a una zona con nombre. Ver El mundo › Áreas.

Paneles del juego

Cada panel se abre y cierra con una tecla (todas configurables — ver Controles):

PanelTeclaPara qué
InventarioIVer, equipar, tirar y ordenar tus items.
PersonajeCStats finales, equipamiento y atributos avanzados.
Espíritu (skill tree)PAsignar puntos del árbol de pasivas.
HechizosHCatálogo de tus hechizos aprendidos.
MapaMMapa del mundo a pantalla completa.
Menú / OpcionesEscPausa, opciones y salir al selector de personaje.

El menú de opciones

El botón de tuerca (esquina superior derecha) o Esc abre el menú:

  • Opciones: secciones de General, Video, Sonido, Teclas (rebindeo) e Interfaz.
  • Salir: vuelve a la pantalla de selección de personaje (sin cerrar sesión).
  • Mientras el menú está abierto, se pausan los controles de movimiento.

El flujo del juego

  1. Creás tu personaje eligiendo raza, sexo y clase.
  2. Arrancás como Newbie (sin facción) y subís hasta nivel 15 matando criaturas. Ver Progresión.
  3. Te equipás con items que dropean los mobs o que comprás a los vendedores, y aprendés hechizos con los maestros.
  4. Para pasar de nivel 15 elegís una ciudad ante un Reclutador y entrás a la guerra entre Aresgard y Elvaria.
  5. Subís de rango, conseguís mejor equipo y peleás por el territorio.

Siguiente: Controles y chat · El mundo · Razas y Clases

Detalle técnico (devs): movimiento y predicción.

Wiki del jugador de Aureum.