Apariencia
NPCs y criaturas
Todo lo que habita el mundo y no es un jugador: criaturas hostiles, vendedores, maestros de hechizos, el sacerdote y los NPCs de facción. Internamente todos son el mismo tipo de entidad; lo que cambia es su comportamiento.
Mobs (criaturas hostiles)
Los mobs son criaturas que te persiguen y atacan. Caen con buena IA:
- Aggro: te detectan cuando entrás en su rango de visión. La mayoría te ve antes de que vos los veas; algunos solo cuando ya están en tu pantalla.
- Persecución: te siguen con pathfinding real (rodean paredes y obstáculos), un tile a la vez, a su propia velocidad.
- Combate: si pueden castear, eligen hechizo según prioridades (curarse con poca vida, atacarte si estás a rango); si no, te pegan melee cuando están adyacentes.
- Si los golpeás primero, te fijan a vos como objetivo aunque no te hubieran visto.
Podés ciclar entre los mobs en pantalla con Tab y ver su ficha con click derecho. Ver Combate › Targeting.
Recompensas al matar un mob
Cuando matás una criatura:
- Experiencia — ver Progresión › Cómo se reparte la XP.
- Oro — una cantidad aleatoria dentro del rango del mob (burbuja
+N oro). - Botín — cada item de su tabla de loot se rolea por separado y cae al piso. Tu Magic Find sube la chance de rarezas altas.
Levantás el loot pisándolo y apretando A (o con click).
Respawn
Muchos mobs reaparecen un tiempo después de morir, en su lugar original o en una zona de respawn de su área. Los mobs muertos no bloquean el tile: podés caminar sobre el cadáver.
Jefes (bosses)
Algunas criaturas son jefes: se marcan con un marco dorado y la etiqueta BOSS en el panel de target, y su reaparición se anuncia a toda la sala con un aviso dorado.
Vendedores
Los vendedores te compran y venden items. Hacé click derecho para abrir el panel de comercio (MerchantPanel), con tres zonas:
- Izquierda: el catálogo del vendedor (lo que podés comprar).
- Centro: el detalle del item seleccionado (icono, descripción, mods, precio).
- Derecha: tu inventario (lo que podés vender).
| Acción | Efecto |
|---|---|
| Click izquierdo | Selecciona y muestra el detalle. |
| Click derecho | Compra/vende 1 unidad. |
| Shift + click | Compra/vende 5. |
| Shift + click derecho | Compra/vende el máximo posible. |
| Arrastrar entre zonas | Compra/vende 1. |
Por defecto los vendedores te compran al ¼ del precio de compra. El Armero (npc_merchant_starter) es el vendedor de armas inicial. Ver Items › Comprar y vender.
Maestros de hechizos
Los maestros te enseñan hechizos a cambio de oro (y a veces de un item). Click derecho abre su catálogo, donde cada hechizo se ve en:
- Blanco — ya lo aprendiste.
- Verde — lo podés aprender (cumplís clase, raza y nivel).
- Rojo — no calificás.
Ver Hechizos › Aprender hechizos para la lista de maestros.
El sacerdote
El Sacerdote te revive, te cura y te purifica los debuffs, todo gratis y por click derecho a 3 tiles o menos. Ver Muerte y resurrección › El sacerdote.
NPCs de facción
Cuando entrás en la guerra de facciones te cruzás con:
- Reclutadores — te suman a una ciudad (Aresgard o Elvaria).
- Reyes — te ascienden de rango y reparten recompensas.
- Guardias — defienden el territorio y atacan a los enemigos de la ciudad.
Los NPCs neutrales dentro de un territorio de facción rechazan a los ajenos con un "Sal de aquí, traidor" en rojo.
Ver también: Combate · Items · Hechizos · Facciones · Muerte y resurrección