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NPCs y criaturas

Todo lo que habita el mundo y no es un jugador: criaturas hostiles, vendedores, maestros de hechizos, el sacerdote y los NPCs de facción. Internamente todos son el mismo tipo de entidad; lo que cambia es su comportamiento.

Mobs (criaturas hostiles)

Los mobs son criaturas que te persiguen y atacan. Caen con buena IA:

  • Aggro: te detectan cuando entrás en su rango de visión. La mayoría te ve antes de que vos los veas; algunos solo cuando ya están en tu pantalla.
  • Persecución: te siguen con pathfinding real (rodean paredes y obstáculos), un tile a la vez, a su propia velocidad.
  • Combate: si pueden castear, eligen hechizo según prioridades (curarse con poca vida, atacarte si estás a rango); si no, te pegan melee cuando están adyacentes.
  • Si los golpeás primero, te fijan a vos como objetivo aunque no te hubieran visto.

Podés ciclar entre los mobs en pantalla con Tab y ver su ficha con click derecho. Ver Combate › Targeting.

Recompensas al matar un mob

Cuando matás una criatura:

  • Experiencia — ver Progresión › Cómo se reparte la XP.
  • Oro — una cantidad aleatoria dentro del rango del mob (burbuja +N oro).
  • Botín — cada item de su tabla de loot se rolea por separado y cae al piso. Tu Magic Find sube la chance de rarezas altas.

Levantás el loot pisándolo y apretando A (o con click).

Respawn

Muchos mobs reaparecen un tiempo después de morir, en su lugar original o en una zona de respawn de su área. Los mobs muertos no bloquean el tile: podés caminar sobre el cadáver.

Jefes (bosses)

Algunas criaturas son jefes: se marcan con un marco dorado y la etiqueta BOSS en el panel de target, y su reaparición se anuncia a toda la sala con un aviso dorado.

Vendedores

Los vendedores te compran y venden items. Hacé click derecho para abrir el panel de comercio (MerchantPanel), con tres zonas:

  • Izquierda: el catálogo del vendedor (lo que podés comprar).
  • Centro: el detalle del item seleccionado (icono, descripción, mods, precio).
  • Derecha: tu inventario (lo que podés vender).
AcciónEfecto
Click izquierdoSelecciona y muestra el detalle.
Click derechoCompra/vende 1 unidad.
Shift + clickCompra/vende 5.
Shift + click derechoCompra/vende el máximo posible.
Arrastrar entre zonasCompra/vende 1.

Por defecto los vendedores te compran al ¼ del precio de compra. El Armero (npc_merchant_starter) es el vendedor de armas inicial. Ver Items › Comprar y vender.

Maestros de hechizos

Los maestros te enseñan hechizos a cambio de oro (y a veces de un item). Click derecho abre su catálogo, donde cada hechizo se ve en:

  • Blanco — ya lo aprendiste.
  • Verde — lo podés aprender (cumplís clase, raza y nivel).
  • Rojo — no calificás.

Ver Hechizos › Aprender hechizos para la lista de maestros.

El sacerdote

El Sacerdote te revive, te cura y te purifica los debuffs, todo gratis y por click derecho a 3 tiles o menos. Ver Muerte y resurrección › El sacerdote.

NPCs de facción

Cuando entrás en la guerra de facciones te cruzás con:

  • Reclutadores — te suman a una ciudad (Aresgard o Elvaria).
  • Reyes — te ascienden de rango y reparten recompensas.
  • Guardias — defienden el territorio y atacan a los enemigos de la ciudad.

Los NPCs neutrales dentro de un territorio de facción rechazan a los ajenos con un "Sal de aquí, traidor" en rojo.


Ver también: Combate · Items · Hechizos · Facciones · Muerte y resurrección

Wiki del jugador de Aureum.